#K$ A propos des générateurs de particules

Généralités 
On peut associer à un acteur un générateur de particules. Il suffit pour cela d'allouer la mini-structure MSPrtSrc de l'acteur.
Un générateur de particules permet de générer une quantité non négligeable d'objet qui ont tous les même propriétés.
Des fonctions permettent de paramétrer la génération des particules.

Installation/activation
On peut changer un générateur de particule associé et activer/désactiver un générateur grace aux fonctions:
PRT_ArreteGenerateur,
PRT_DeclencheGenerateur,
PRT_InstalleGenerateur

Mode de génération
Ce mode est utilisé pour savoir si à une trame donné il y a ou non génération de particules
PRT_PasDeGeneration,
PRT_GenerationContinue,
PRT_GenerationEnCreneau,
PRT_GenerationProbabiliste,

Nombre de particules générées
Ces fonctions permettent de paramétrer le nombre de particules générées lors d'une trame avec génération (voir mode de génération ci dessus).
PRT_GenereNombreConstant,
PRT_GenereNombreProbabiliste

Temps de vie des particules générées
Chaque particule générée à une durée de vie qui est calculée suivants des paramêtres qui peuvent être modifiés par les fonctions suivantes.
PRT_TempsDeVieInfini,
PRT_TempsDeVieConstant,
PRT_TempsDeVieProbabiliste,