{AddNewStrings:Common(100) NewString("MAP_Wipe10", "Astro_20") NewString("MAP_Learn10", "Learn_10") NewString("MAP_Learn30", "Learn_30") NewString("MAP_Ski10", "Ski_10") NewString("MAP_Vulca10", "Vulca_10") NewString("MAP_Batam10", "Batam_10") NewString("MAP_Chase10", "Chase_10") NewString("MAP_Ly10", "Ly_10") NewString("MAP_Water10", "Water_10") NewString("MAP_Rodeo10", "Rodeo_10") NewString("MAP_Glob30", "Glob_30") NewString("MAP_Whale00", "Whale_00") NewString("MAP_Plum00", "Plum_00$01$00") NewString("MAP_Bast09", "Bast_09") NewString("MAP_Bast10", "Bast_10") NewString("MAP_Batam20", "Batam_20") NewString("MAP_Nave10", "Nave_10") NewString("MAP_Seat10", "Seat_10") NewString("MAP_Earth10", "Earth_10") NewString("MAP_Ly20", "Ly_20") NewString("MAP_Helic10", "Helic_10") NewString("MAP_Morb00", "Morb_00") NewString("MAP_Learn40", "Learn_40") NewString("MAP_Boat01", "Boat01") NewString("MAP_Rhop10", "Rhop_10") NewString("MAP_Nego10", "Nego_10") } {AddNewStrings:English(100) NewString("NOM_Wipe10", "/C:Astro 20") NewString("NOM_Learn10", "/C:The Woods of Light") NewString("NOM_Learn30", "/C:The Fairy glade") NewString("NOM_Ski10", "/C:The Marshes of/L:Awakening") NewString("NOM_Vulca10", "/C:The cave of bad dreams") NewString("NOM_Chase10", "/C:The Bayou") NewString("NOM_Ly10", "/C:The Walk of Life") NewString("NOM_Water10", "/C:The sanctuary of/L:water and ice") NewString("NOM_Rodeo10", "/C:The menhir Hills") NewString("NOM_Glob30", "/C:The Canopy") NewString("NOM_Whale00", "/C:Whale bay") NewString("NOM_Plum00", "/C:The Sanctuary of/L:stone and Fire") NewString("NOM_Bast10", "/C:The Echoing caves") NewString("NOM_Nave10", "/C:The Precipice") NewString("NOM_Seat10", "/C:The top of the world") NewString("NOM_Earth10", "/C:The Sanctuary of/L:rock and Lava") NewString("NOM_Ly20", "/C:The walk of power") NewString("NOM_Helic10", "/C:Beneath the sanctuary/L:of rock and lava") NewString("NOM_Morb00", "/C:Tomb of the Ancients") NewString("NOM_Learn40", "/C:The iron Mountains") NewString("NOM_Boat01", "/C:The Prison ship") NewString("NOM_Rhop10", "/C:The Crow's Nest") } {AddNewStrings:French(100) NewString("NOM_Wipe10", "/C:Surprise !/L:Le Monde des Pirates") NewString("NOM_Learn10", "/C:Sylve Fraiche") NewString("NOM_Learn30", "/C:La clairiere de la fee") NewString("NOM_Ski10", "/C:Les marais de l'eveil") NewString("NOM_Vulca10", "/C:La grotte des mauvais reves") NewString("NOM_Chase10", "/C:Le Bayou") NewString("NOM_Ly10", "/C:La promenade de sante") NewString("NOM_Water10", "/C:Le Sanctuaire/L:d'Eau et de Glace") NewString("NOM_Rodeo10", "/C:Les collines aux menhirs") NewString("NOM_Glob30", "/C:La Canopee") NewString("NOM_Whale00", "/C:La baie des baleines") NewString("NOM_Plum00", "/C:Le Sanctuaire/L:de pierre et de Feu") NewString("NOM_Bast10", "/C:Les Cavernes de l'Echo") NewString("NOM_Nave10", "/C:La Grande Faille") NewString("NOM_Seat10", "/C:Le toit du monde") NewString("NOM_Earth10", "/C:Le Sanctuaire/L:de Terre et de Lave") NewString("NOM_Ly20", "/C:Le tour de force") NewString("NOM_Helic10", "/C:Sous le Sanctuaire de/L:Terre et de Lave") NewString("NOM_Morb00", "/C:Le tombeau des anciens") NewString("NOM_Learn40", "/C:Les Montagnes de Fer") NewString("NOM_Boat01", "/C:Le vaisseau-Prison") NewString("NOM_Rhop10", "/C:La Vigie") } {AddNewStrings:Espanol(100) NewString("NOM_Wipe10", "/C:Surprise !/L:Le Monde des Pirates") NewString("NOM_Learn10", "/C:El Bosque de/L:la Brisa") NewString("NOM_Learn30", "/C:El Claro del Hada") NewString("NOM_Ski10", "/C:El Pantano del/L:Despertar") NewString("NOM_Vulca10", "/C:La Cueva de las/L:Pesadillas") NewString("NOM_Chase10", "/C:Bayou") NewString("NOM_Ly10", "/C:El Camino de la vida") NewString("NOM_Water10", "/C:El Santuario de Agua y/L:Hielo") NewString("NOM_Rodeo10", "/C:La Colina de/L:los Menhires") NewString("NOM_Glob30", "/C:El Techo del Bosque") NewString("NOM_Whale00", "/C:La Bahía de/L:las Ballenas") NewString("NOM_Plum00", "/C:El Santuario de Piedra y/L:Fuego") NewString("NOM_Bast10", "/C:Las Cavernas del Eco") NewString("NOM_Nave10", "/C:La Gran Grieta") NewString("NOM_Seat10", "/C:El Techo del Mundo") NewString("NOM_Earth10", "/C:El Santuario de Tierra y/L:Lava") NewString("NOM_Ly20", "/C:La Gran Prueba") NewString("NOM_Helic10", "/C:Bajo el Santuario de/L:Tierra y Lava") NewString("NOM_Morb00", "/C:Las viejas Tumbas") NewString("NOM_Learn40", "/C:Las Montañas/L:de Hierro") NewString("NOM_Boat01", "/C:La nave Prisión") NewString("NOM_Rhop10", "/C:Cofa") } {AddNewStrings:Italiano(100) NewString("NOM_Wipe10", "/C:Astro 20") NewString("NOM_Learn10", "/C:La Foresta di Luce") NewString("NOM_Learn30", "/C:La Radura delle Fate") NewString("NOM_Ski10", "/C:Le Paludi del/L:Risveglio") NewString("NOM_Vulca10", "/C:La Caverna dei/L:Brutti Sogni") NewString("NOM_Chase10", "/C:L'Acquitrino") NewString("NOM_Ly10", "/C:Il Sentiero della Vita") NewString("NOM_Water10", "/C:Il Santuario di/L:Acqua e Ghiaccio") NewString("NOM_Rodeo10", "/C:La Collina dei Menhir") NewString("NOM_Glob30", "/C:Il Baldacchino") NewString("NOM_Whale00", "/C:La Baia delle Balene") NewString("NOM_Plum00", "/C:Il Santuario di/L:roccia e Fuoco") NewString("NOM_Bast10", "/C:Le Caverne/L:riecheggianti") NewString("NOM_Nave10", "/C:Il Precipizio") NewString("NOM_Seat10", "/C:La Vetta del Mondo") NewString("NOM_Earth10", "/C:Il Santuario di/L:Pietra e Lava") NewString("NOM_Ly20", "/C:Il *Tour de force*") NewString("NOM_Helic10", "/C:Sotto al Santuario di/L:Pietra e Lava") NewString("NOM_Morb00", "/C:La Tomba degli Antichi") NewString("NOM_Learn40", "/C:Le Montagne di Ferro") NewString("NOM_Boat01", "/C:La Nave-prigione") NewString("NOM_Rhop10", "/C:Il Nido del Corvo") } {AddNewStrings:Deutsch(100) NewString("NOM_Wipe10", "/C:Astro 20") NewString("NOM_Learn10", "/C:Die Wälder des/L:Lichtes") NewString("NOM_Learn30", "/C:Die Feenlichtung") NewString("NOM_Ski10", "/C:Die Sümpfe des/L:Erwachens") NewString("NOM_Vulca10", "/C:Die Höhle der/L:Alpträume") NewString("NOM_Chase10", "/C:Der Sumpf") NewString("NOM_Ly10", "/C:Der Weg des Lebens") NewString("NOM_Water10", "/C:Die Zuflucht von/L:Wasser und Eis") NewString("NOM_Rodeo10", "/C:Die Menhir-Hügel") NewString("NOM_Glob30", "/C:Die Baumkronen") NewString("NOM_Whale00", "/C:Walbucht") NewString("NOM_Plum00", "/C:Die Zuflucht von/L:Stein und Feuer") NewString("NOM_Bast10", "/C:Die Echohöhlen") NewString("NOM_Nave10", "/C:Die Klippe") NewString("NOM_Seat10", "/C:Das Dach der Welt") NewString("NOM_Earth10", "/C:Die Zuflucht von/L:Fels und Lava") NewString("NOM_Ly20", "/C:Der Weg der Macht") NewString("NOM_Helic10", "/C:Unter der Zuflucht/L:von Fels und Lava") NewString("NOM_Morb00", "/C:Das Grab der Alten") NewString("NOM_Learn40", "/C:Die Eisenberge") NewString("NOM_Boat01", "/C:Das Gefangenenschiff") NewString("NOM_Rhop10", "/C:Das Krähennest") }