#K$ ANI_ChangeFrameAleatoire

Syntaxe 

[ULTRA.]ANI_ChangeFrameAleatoire( ). 
Description
Cette fonction s’applique à l’animation courante d’un personnage.
Elle fixe une nouvelle Frame pour l’animation, celle-ci est choisie de manière aléatoire.
Remarque(s)
Si aucun personnage n’est spécifié, la fonction s’applique au personnage courant.
Exemple(s)
“Rayman“.ANI_ChangeFrameAleatoire()