#K$ ChangeMapALaPosition

Syntaxe 

ChangeMapALaPosition(Chaine NomMap , Chaine PositionActeurPrincipal , Chaine PositionCamera)
Description

Lance le chargement d’une nouvelle NomMap. Suite au lancement de cette fonction, tous les personnage sont réinitialisés. L'acteur principal se retrouve à la position du perso PositionActeurPrincipal (en général un gendoor). La caméra se retrouve à la position du perso PositionCamera(en général un gendoor).
Remarque(s)

Pour le moment, lors du chargement d’une nouvelle map, l’image est figée sur l’ancienne map.
Exemple(s)

ChangeMapALaPosition("PlaineSud","GenDoorDebutActeurPrincipal","GenDoorDebutCamera")