#K$ ACT_FixeFacteurDeTraction

Syntaxe 

ULTRA.ACT_FixeFacteurDeTraction(Entier0To255)
Description

Utilisé pour le mode GrappinBis, sur des objet "déplaçables" (ie: qui a le CustomBit 3) – le plus souvent sur des plates-formes. 
Modifie le facteur multiplicatif de la force de traction appliqué sur l'objet.
Ce facteur est un champ de la mini-structure "Standard".
C'est un entier de 0 à 255.
Remarque(s)
Un facteur de 100 fait déplacer l'objet à une vitesse correspondant à peu près à celle de Rayman quand il court.
Exemple(s)

FRD_facteur := 100
FRD_MaPlateForme.ACT_FixeFacteurDeTraction(FRD_facteur)

Voir Aussi

fonction ACT_LitFacteurDeTraction