#K$ ACT_FixePasDeCollisionAvecActeurPrincipal

Syntaxe 

 ULTRA. ACT_FixePasDeCollisionAvecActeurPrincipal (BOOL)

BOOL :
	Vrai si l’on ne veut pas de calcul de collision, Faux sinon.
Description
	Détermine si le personnage ULTRA collisionne ou non avec l’acteur principal (i.e. si on calcule ou non les collisions entre le personnage ULTRA et l’acteur principal).
Remarque(s)
Exemple(s)
ACT_FixePasDeCollisionAvecActeurPrincipal ( vrai )
; on ne calcule pas les collisions entre l’acteur courant et l’acteur principal…..