/*========================================================================= * * Anims.h - Animation conversion * * Version 1.0 * Revision date * *=======================================================================*/ #ifndef ANIMS_H #define ANIMS_H #ifdef _WINDOWS /********************************************************/ #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif // __cplusplus /********************************************************/ #endif // _WINDOWS //--- Functions -------------------------------------------------------- // computation functions extern void MLT_vComputeAllAnims (char *RawData, char *GameData); extern void MLT_vComputeOneAnim (char *sAnimData, char *RawData, char *GameData); #ifdef _WINDOWS /********************************************************/ #ifdef __cplusplus } #endif // __cplusplus /********************************************************/ #endif // _WINDOWS #endif // ANIMS_H